Gaming Idee ↗ Durch Gaming lassen sich Zielgruppen erreichen, die durch klassische politische Bildungsformate nur schwer anzusprechen sind. Ein Gaming-TalkFormat auf Twitch, das ein bestimmtes Game in den Fokus nimmt und gesellschaftspolitische Themen behandelt, kann neue Zielgruppen auf zwei Ebenen ansprechen – einerseits Games als identitätspolitischen Repräsentationsraum ernst nehmen und Zuschauende durch gewohnte Sehgewohnheiten dort abholen, wo sie sind, und andererseits durch Gäst_ innen und Streamende bereits bestehende Bindungen nutzen, um Sensibilität für gesellschaftspolitische Themen zu schaffen. Zielgruppe ↗ Junge Erwachsene und Jugendliche(ca. 18 bis 39) ↗ Digital affine Menschen ↗ Menschen, die bisher wenig Berührungspunkte mit politischen Bildungsangeboten hatten. 148 Friedrich-Ebert-Stiftung e.V.
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Demokratie braucht Methode : von A wie Aufsuchen bis Z wie Zukunftshandeln
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